30 maio 2010

História dos cartazes dos mundiais de futebol

Uruguai 1930-Artista Guillermo Laborde, designer do primeiro cartaz promocional da Copa do Mundo de 1930 no Uruguai, desenhar uma imagem estilizada de um goleiro pegar uma bola, juntamente com cores brilhantes e, claro, o local e as datas do torneio. Itália 1934 - O cartaz representa um jogador italiano chutando a bola com bandeiras dos países participantes, mas, sem a bandeira de Uruguai, que negou sua participação ao modo de protesto pela escassa presença européia no mundial de 1930. França 1938-Com os diferentes regimes ditatoriais que apareciam por todo o mundo, o cartaz representa um jogador pisando a bola e o planeta Terra como campo de jogo ao que tem que conquistar, finalmente a Itália de Mussolini seria a ganhadora por segunda vez. Brasil 1950-Depois dos anos cinzentos da segunda guerra mundial, o torneio chega ao Brasil. Com muitas cores, o cartaz mostra a perna de um jogador com meias-calças compostas pelas bandeiras de cada equipe anunciando um campeonato que traz alegria ao mundo. Suica 1954-Combinando uma bola laranja como um sol, com uma pomba da paz que se assemelha um jogador de futebol, o cartaz feliz comemora a Copa do Mundo de 1954, após nove anos de ausência, devido aos acontecimentos da II Guerra Mundial. Suécia 1958-Uma bola enlaçada com as bandeiras dos países participantes é chutada por um jogador em cor negra como perguntando quem será o novo campeão do mundial de futebol. Brasil ganharia a final frente ao país anfitrião. Chile 1962-Desde o espaço uma bola gira ao redor do mundo anunciando o Mundial de Futebol de Chile em 1962. Outra vez o continente americano realizaria a Copa Mundial de Futebol organizada pela FIFA. Inglaterra 1966-O cartaz do mundial de futebol de Inglaterra 1966 tem como protagonista á Willie, um leão vestido com o equipamento inglês. E como rei da floresta se coroaria o campeão do mundo. México 1970-O cartaz com um estilo vanguardista e moderno refere à eleição de México como anfitrião do Mundial, graças á sua inovadora infra-estrutura por ter sido recentemente o centro dos jogos olímpicos. Alemanha 1974-O cartaz representa o convite à celebração do Campeonato Mundial de Futebol da FIFA com um jogador vestido com vivas cores salientando o lugar central que têm os goleadores como protagonistas no mundo do futebol. Argentina 1978-O cartaz representa o festejo de dois jogadores vestidos com a camiseta do país anfitrião, quase como uma premonição do triunfo argentino sobre Holanda na partida final. Espanha 1982-O artista Joan Miró foi o encarregado de criar o cartaz de Espanha 1982. As cores vivas, como o vermelho representam a paixão pelo futebol e fazem ao mesmo tempo de carta de apresentação de Espanha ao mundo como sede do Mundial. México 1986-A sombra de um jogador de futebol projectado numa estátua mexicana. Um terremoto em setembro de 1985, oito meses antes do torneio, lançam dúvidas sobre a capacidade do México para organizar o evento, no entanto, os estádios não foram afetados e foi decidido avançar com os preparativos. Itália 1990-O coliseu de Roma com um campo de jogo no centro representa á Itália como sede que abre suas portas ao céu convidando à realização do campeonato mundial de futebol. EUA 1994-Um jogador chutando a bola sobre o continente Americano, com fortes cores de fundo e destacando a bandeira dos EEUU foi o cartaz que represento o mundial de futebol em 1994. França 1998-Destacado pela cor azul de fundo e um campo de jogo colorido e com papeis de diversas cores, o cartaz do Mundial jogado em França no ano 1998 foi criado por Natalie Le Gallar, uma estudante de design. Coreia-Japão 2002-O cartaz de Coréia-Japão foi um design contemporâneo composto por linhas curvas que representam o novo milênio e os países que tiveram uma infra-estrutura de última geração para organizar o máximo evento do futebol. Alemanha 2006-Com constelações que formam uma bola sobre o céu da noite, o cartaz destaca a importância da máxima competição internacional do futebol. África do Sul 2010-O cartaz do mundial África do Sul 2010 foi realizado pela agencia criativa Switch, e simboliza a importância que tem para o continente ter sido escolhido pela primeira vez como organizador do Campeonato Mundial de Futebol.

24 maio 2010

Cubos de lixo para venda

As aparências iludem: este dito da cultura popular é de conhecimento público, mas Justin Gignac quis prová-lo. O designer de Nova Iorque criou uma nova peça de design: embalagens transparentes em cubo, mas que dentro guardam apenas... lixo. Tudo começou há quase dez anos. Um dia, quando estava num estágio de verão, iniciou uma discussão com os colegas acerca da importância de embalagens de design. Enquanto que os seus colegas eram descrentes, Gignac sempre defendeu o papel da aparência exterior dos produtos. Para provar o seu ponto de vista, decidiu pôr mãos à obra. A única forma de demonstrar que tinha razão era então colocar dentro de uma embalagem alguma coisa que ninguém quisesse comprar. Ao olhar para o centro da cidade de Nova Iorque durante alguns minutos, a resposta foi óbvia: lixo. Hoje, orgulha-se da ideia que teve. "Vendo lixo. Percorro as ruas de Nova Iorque para apanhar coisas do chão. Depois de encher sacos com bilhetes do metro, da Broadway e tudo aquilo que possa caber, começo a colocar tudo nos cubos. Cada caixa é única e nenhuma cheira mal ou deixa verter alguma coisa. Estão assinados, numerados e datados, tornando-se uma peça perfeita para quem quer uma recordação de Nova Iorque". Inicialmente, começou por vender os pequenos pacotes cúbicos a 10 dólares, mas rapidamente a procura aumentou e hoje vende cada "New York City Garbage" por 50. O sucesso é tal que já vendeu mais de 1200 peças e tem edições especiais, onde o lixo vendido provém de locais específicos: dos jogos dos Yankees, da passagem de ano na Times Square ou da Convenção Nacional do Partido Republicano. Fonte:Obvious

18 maio 2010

Re-inventar a garrafa de Coca-Cola

A cada cinco minutos são utilizados dois milhões de garrafas de plástico apenas nos Estados Unidos. Não será difícil ou errado deduzir que uma grande parte dessas garrafas pertencem à Coca-Cola, e não estariam apenas cheias da bebida homónima, já que a famosa e poderosa marca comercializa outras, como é o caso da Sprite. Tal quantidade de plástico acarreta emissões de carbono consideráveis e o prezado design das garrafas PET em pouco ou nada ajuda. As garrafas de plástico ocupam demasiado espaço, não o aproveitando convenientemente, cheias ou vazias, e apesar de 100% recicláveis, apenas 50% das garrafas distribuídas chega a ser reciclada. Se pensarmos no transporte: camiões, contentores de navio, entre outros, são rectangulares… Porque não dar essa mesma forma às garrafas? É essa a solução genial de Andrew com o conceito ‘Eco Coke’, criado curiosamente como projecto no seu segundo semestre do ano de caloiro. Com um design minimalista, atraente, polido e com algo de futurista, esta embalagem ocupa menos espaço no transporte e armazenamento. Quando cheia ocupa menos espaço que as garrafas actualmente no mercado e pode ser empilhada, já que topo e fundo encaixam na perfeição. Quando vazia, o seu volume reduz-se facilmente em 66%. Apesar das evidentes potencialidades deste conceito, e ainda que haja rumores nesse sentido, é ainda incerto se a Coca-Cola estará disposta a abdicar da componente histórica da sua icónica garrafa. A ideia é genial, e tanto a marca como o ambiente teriam muito a ganhar com ela.

10 maio 2010

A Mensagem que os jogadores do Benfica viram antes de serem CAMPEÕES!

Vídeo motivação com o resumo da época e uma mensagem especial exclusiva à equipa do Benfica, visto no balneário 5 minutos antes do jogo Benfica x Olhanense. A Mensagem serviu também para os restantes jogos. O Benfica é Campeão Nacional 2009/2010 e, muito mais que um vídeo, a sua motivação veio das veias de cada adepto que gritou por nós. BENFICA!

05 maio 2010

Projecto Vénus-redesenhando o futuro

O Projecto Venus apresenta uma visão nova e arrojada para a humanidade que requer nada menos que o total reprojectamento da nossa cultura. Hoje, existem muitas pessoas preocupadas com os sérios problemas que confrontam a nossa sociedade moderna: desemprego, crimes violentos, substituição de humanos pela tecnologia, superpopulação e o declíneo nos ecossistemas terrestres. Como se verá, o Projeto Venus dedica-se a enfrentar todos esses problemas ao envolver-se activamente em pesquisas, desenvolvimento e aplicação de soluções viáveis. Através do uso de abordagens inovadoras para a consciencialização social, incentivos educacionais e a aplicação consistente do melhor que a ciência e tecnologia têm a oferecer directamente ao sistema social, o Projeto Venus oferece um plano abrangente para a restauração social no qual os seres humanos, a tecnologia e a natureza serão capazes de coexistir num estado de equilíbrio dinâmico sustentável e de longo prazo. Clique no título para saber mais.